jueves, 31 de octubre de 2013

Tema de las responsabilidades literarias, volumen 2

Henos aquí de nuevo en literatúricas disquisiciones... conmigo mismo (que por otro lado soy mi mejor discutidor, así que no me quejaré por ello).

Tras volver de mi retiro pude desarrollar un poco más lo que creo que podrían ser los tres motores de mí mismo para materializar unas buenas historias. Ahora lo veo todo un poco incierto, quizá sea demasiada mecánica puesta en un carburador que funciona con pura intuición, pero es mi desesperación tal que necesito probar lo que sea para conseguir mi objetivo: escribir mucho, de calidad y sin cansarme.

Es responsabilidad de todo literato no dejarse atrapar por el ogro de la industria comercial. Cada autor tiene el deber de ser único, como esa persona quiere, y plasmar ese único ser suyo en su obra, lo cual hace posible que los que lo lean puedan soñar con un mundo ideal y, con el tiempo, hacerlo realidad. Así a bote pronto. Esto nos lleva también a que un autor es responsable de su obra, aunque no del efecto de su obra. Quiero decir que no se trata de escribir al chou, sino que la obra es el legado, como ya dije por ahí en lo alto, de su autor. Por eso me parece que un escritor tiene los papeles de actor y director de su propia obra. El editor sería algo así como el ayudante de dirección o más bien como el productor.

Para el caso, escribir no consiste en poner una palabra detrás de otra hilando frases con más o menos sentido. Tampoco es una disciplina científica, como se piensan muchos jueces de concursos literarios de la universidad. Escribir es un arte y además es un arte único. Cada escritor tiene su propia manera de escribir y eso no quiere decir solamente que unos usen unas palabras y otros otras. Se trata de la forma de acercarse a la escritura... o algo así. Creo que existen para ello tres campos básicos que hay que desarrollar, los cuales se complementan mútuamente: ellos son la inspiración, el craft y la forma física.

La inspiración es el más complicado, así que vamos a empezar al revés, primero con la forma física. Esto se basa en el principio de que una mente sana es aquélla que se encuentra en un cuerpo en buena forma. Y sé que por mi experiencia esto es así, cuanto más se apalanque uno, más le cuesta hacer algo activo... y los procesos de creación son jodidamente activos. Por lo tanto, ejercitar el cuerpo es importante. Para este punto me sirve mucho el training de actor basado, more or less, en katas. Claro que una kata literaria puede ser simplemente un paseo por el bosque, algo con lo que el cuerpo trabaje pero la mente quede libre. De hecho, como una kata de artes marciales.

El craft es ciertamente jodido. Le estoy llamando craft a la técnica escrituril y estilosa que, sin lugar a dudas, es algo que se debe entrenar hasta adquirir una técnica maestra. Una vez dominado el craft, tienes las armas necesarias para dar caña a cien mil batallones. Esto no es algo cienciológico, ojo, sino artesano (por eso le llamo craft). Mi craft deberá servir para ilustrar sin describir, la clase de literatura que yo deseo es aquélla que nunca pueda ser explicada por otros medios salvo los literarios. Quiero hacer imágenes oníricas imposibles de plasmar en una película o un comic, haciendo que leer libros tenga verdadero sentido. Para ello tengo a mi disposición historias inmejorables, ya que descienden de los más oscuros agujeros de mi imaginación, totalmente libres de imposiciones de género. Cualquier historia mía, gracias a este craft, debería poder escribirla como si fuese un sueño poético donde, al mismo tiempo, sucede un argumento. ¿Alguna vez has visto una obra de Tercer Teatro? Pues a eso me refiero.

Y para acabar la inspiración, en lo primero que uno piensa y a la vez lo más imposible de delimitar. ¿De qué pollas hablo cuando hablo de inspiración? Murakami podría escribir una secuela sobre eso. La cosa tiene telilla, porque la inspiración es el alfa y el omega de la escritura. Para mí, o al menos lo que yo aquí quiero decir con inspiración, es el deseo, la obsesión y los motivos íntimos e irracionales que llevan a uno a... no querer escribir una historia; sino a no poder hacer otra cosa que escribir una historia. Es entusiasmo también, pero no el entusiasmo social y superficial que nubla la mente de un cirujano cuando tiene que extirparle un cáncer a su hija... es el entusiasmo de ese mismo cirujano cuando debe extirpar un cáncer de cualquier otro paciente, porque el fuego que anima a ese cirujano es extirpar cánceres, se ha dedicado toda su vida a ser el que cánceres más grandes y difíciles pueda extirpar y eso es lo que lo motiva a levantarse cada mañana y seguir mejorando como cirujano. De ese entusiasmo hablo, el fuego que da vida al espíritu. El mismo fuego que Raúl Iaiza dice que necesito para mis ejercicios de voz... metafóricamente.


El caso es que un literato es responsable de elaborar su propio estilo, que si bien cuando nace es más o menos poderoso, el objetivo es hacerlo invencible. Porque la literatura, el hacer historias, el proceso de ponerse a escribir en el aquí-y-ahora es una batalla y estás tú solo contra el multiverso. Puede salir bien cuando las ambiciones no son muchas y aún eres joven. Pero según peleas más y más, las batallas se harán más duras. Y llegará un momento en que, confiado como estás por tu talento sin par, aparecerá el guerrero más fuerte de todos a darte caza y en un descuido podrías palmarla. Es por ello que el literato entrena, para tener en cada batalla la máxima posibilidad de sobrevivir.


martes, 22 de octubre de 2013

Licencia Safe Creative

Pues eso, ahora tenemos dos licencias, ¡bravo! Claro que, por otro lado, vienen siendo lo mismo... son ganas de marear la perdiz.

Registrado en Safe Creative

Lo que no sé es por qué no me sale la imagen. Así queda ultrasoso >>...
Para el caso, seguid comentando mi blog. ¡Y recomendadlo a vuestras amistades!

viernes, 18 de octubre de 2013

Nunca he salido de Brzezinka

Es un hecho que aquí me ahogo cual besugo en el desierto. Pero no vamos a hablar de quejicosas depresiones... hoy.

Hace poco he vuelto de la segunda sesión a la que asisto en Brzezinka con mis colegas participantes y miembros de Regula. En un principio pensé que quizá no hubiera sido buena idea: en casa estaba asfixiado, apenas era capaz de escribir y necesitaba dormir mucho... me imaginaba el efecto que otra sesión de trabajo tendría sobre mí y no estaba seguro de que mis frágiles emociones no se fueran a resentir. Además, la necesidad de soledad era tan grande y tal la dependencia de otras personas que me libran de ciertas preocupaciones mundanales, que no las tenía todas conmigo. Aún así, si una vez pude, otra también tenía que poder...

Nada más salir y notarme libre de mi entorno, todo empezó a moverse de nuevo en mi interior. En Bérgamo me entendía con la gente mejor de lo que me entiendo con mi familia. El día que llegué a Wroclaw me pareció que regresaba a casa. Y luego, cuando llegué de nuevo a la casa para empezar la nueva sesión me di cuenta de algo: nunca había salido de Brzezinka.

Se supone que el hogar es ese sitio en el espacio en que uno se siente libre, sin preocupaciones que lo turben, confiado, teniendo dominio sin necesidad de poseer, un lugar donde al fin te puedes desprender de todas y cada una de tus máscaras sociales; es decir, el lugar perfecto para desarrollar verdaderamente el universo, la filosofía y la técnica artística personal intransferible. Así es Brzezinka para mí. No Sada ni Coruña, nunca Sada ni Coruña y difícilmente España, un país de idiotas y ladrones.

Ahora lo que me pregunto es cómo construir mi Brzezinka fuera de mi entorno. Escapar de aquí para siempre, donde mi imaginación y mis historias son inevitablemente frustradas por el cemento de la nueva burguesía, y volver a un microcosmos autosostenible en que mi técnica y mi ética crezcan vivas cada segundo. Querría tener una compañía, una editorial, seguramente ambas cosas a la vez, aunque de una forma extraña... pero yo solo me siento dando cabezazos contra un cristal, así que no sé qué hacer más que esas ocasionales escapadas que en realidad son una vuelta a casa.

jueves, 26 de septiembre de 2013

¡Por el gran Miguel de Cervantes!

Este jombre, tan majo él, dicen que era de origen desconocido. Madrileño dicen unos, sevillano otros, pero es una cosa curiosa que tenga los dos apellidos gallegos y poca gente dice que fue gallego. Chaval, Cervantes era un ninja y punto.

Además, era uno de los pocos que en su época era capaz de escribir como dios manda. Todo el mundo estaba flipadísimo con Lope de Vega, Luis de Góngora y otros frailes de la Inquisición, que sabían latín (cosa que también sabía Cervantes, sólo que no necesitaba presumir de ello las 24 horas) y te hacían esos malabares tan rocambolescos con las figuras literarias hasta llegar al punto de que uno no tenía la menor idea de qué puñetas estaba leyendo... o bien recurrían a todos los topicazos habidos y por haber para obtener el aplauso fácil de la audiencia mientras le lamían el agujero al rey de turno. Lo divertido es que Cervantes hacía todo lo contrario y, si bien en su época no tuvo demasiado éxito, hoy se le considera el mejor escritor en español de todos los tiempos. Bravo.

¿Qué ocurría con este hombre? Pues que tenía sentido del humor. Eso ayuda mucho cuando te pasas media vida en una cárcel turca y a él le ayudó a escribir El ingenioso hidalgo Don Quijote de la Mancha xD. Además tenía un conocimiento de la lengua que le permitía hacer algo hasta el momento digno sólo de los considerados ineptos y que luego pasó a ser visto como un talento sin igual dentro del mundo de la literatura, que es hacer que los personajes hablen como habla la gente normal (o como lo harían si fuesen reales, vamos). De la misma manera, Cervantes cuenta las cosas sin ningún tipo de recargo retórico, a veces casi como hablando, lo cual a mí me gusta mucho (entre otras cosas porque así escribo también yo xD) y además permite más acercamiento del que lee a la historia. Very positivo.

Otra cosa magnífica era la forma con la que Cervantes se metía con todo el mundo sin ofender a nadie (cosa gallega donde las haya xD). En sus obras teatrales se caga en todo lo cagable, desafía el poder divino, en su época incontestable porque le quemaban a uno y tal, sitúa a las mujeres en un nivel igual a los hombres (otra herejía suma) y, cómo no, pone a parir con disimulo a imbéciles como Lope de Vega, que a uno le puede o no gustar sus textos, pero que era imbécil es un dato innegable xD.

Y por ahora ya vale. Hasta que nadie responda no voy a seguir, que sino la entrada se me hace muy larga y eso no me gusta nada. Supongo que todos conocéis a Don Quijote, pero además hay muchas otras historias escritas por Cervantes. Por ejemplo, están las Novelas Ejemplares (entre las cuales está Rinconete y Cortadillo, famosa ella xD), los diversos entremeses que hizo para teatro, la historia de Galatea (que era su libro favorito, pero por lo visto a nadie le gustó) y más cosas de teatro como la destrucción de Numancia. Era un tío muy jefe. De hecho, una de mis razones para querer ser escritor.

lunes, 23 de septiembre de 2013

Inmerso en la marea del caos

No entiendo naaaaaaaada...

Creo que eso lo resume todo, así a rasgos generales. O sea, no hace falta saber mucho más. No entiendo nada de nada, escasas cosas se me figuran comprensibles en esta época de suma demencia y orden inexistente. Quien controle el caos... error, el caos no se controla, es una marea negra con la cual fluir. Quien sepa navegar por el caos, dominará el universo. Actualmente es la única esperanza, pues absolutamente todo es un supremo caos.

Recordando épocas pasadas siempre solía tener algún punto fijo para orientarme. Existían cosas como el honor, lo correcto, la certeza de mi genialidad... todo ha caído presa de un relativismo agobiante. No tienen por qué darme trabajo, ésa es la verdad. A la gente le da igual si vivo o muero, si consigo expresar mi verdad o acabo sumido en las tinieblas del olvido para siempre, como si nunca hubiera existido.

Hasta aquí todo bien, el problema se halla en el hecho de que me es imposible expresarme (y no me vengáis diciedo "chaval, ¿este texto lo ha escrito un orangután, entonces?". Chillidos inaudibles, eso es lo que es este texto y eso es lo que lanzo constantemente. Silentes gritos de auxilio. Mientras otros inexplicablemente hacen cosas que pueden verse, yo me muero de asco.

Está acabando el verano y, con él, el calor. Por suerte la primera parte del otoño es tibia y eso facilita ciertas cosas. Aún así, no entiendo absoutamente nada...

domingo, 22 de septiembre de 2013

Tema de las responsabilidades literarias, volumen 1

La sensación de estar prostituyéndome a cada paso que doy es una cosa tan horrible como la de no ver más opción frente a mí que sucumbir al vicio supremo a falta de... pues depende del instante o momento, pero, para el caso, es todo muy confuso.

La individualidad poderosa que yo ansío mostrar al mundo a través de mi obra, ¡es imperativo que se muestre! Actualmente apenas hay signos de rebeldía como los había antiguamente... o al menos así me lo parece. Porque la rebeldía no se puede encasquetar en una sarta de clichés y demás basura autocomplaciente que solamente sirve para justificar la estupidez y la vagancia de los autores. La verdad está en la intuición, en el conocimiento inmediato. El ser humano nace con ello en su naturaleza, una huella impresa en su ser que un sistema socioeconómico hondamente imbécil se empeña en borrar... sin embargo, ésa es precisamente la función de todo sistema, la supresión del individuo. Mientras que el resultado de esa acción supresora tiene cono resultado la lucha del individuo por mantener su individualidad. Es la versión humana de la ley de la jungla.

¿Cuál es el problema? Los valores que sitúan al individuo por encima (o cuando menos en un orden totalmente distinto) de la sociedad están actualmente en decadencia. De hecho, por lo general siempre lo han estado, pero en la actualidad existe un agravante a esta situación: la absoluta supresión de la voluntad de lucha. Todo el mundo está a la vez completamente satisfecho y lleno de innumerables preocupaciones. Así creas un estado de suma locura que impide la concentración y la introspección... uno tiene escaso conocimiento de sí mismo y mucho menos de que está perdiendo contra el sistema por abandono.

La responsabilidad del literato es precisamente avivar las llamas de la batalla en el corazón de sus seguidores. Me sale la vena feudalista, quiero decir sus lectores... porque a uno le puede inspirar una historia cosas totalmente divergentes de las ideas del que la cuenta; de hecho, cuya esencia puede distar de forma infinita. Es lo bueno de las historias. Sin embargo, esto sólo es posible a la escala necesaria cuando en el universo de la historia la individualidad existe no como oposición a la sociedad, sino al margen de ella.

Esto se da constantemente en mis historias. Por desgracia no en todas, pero la variedad también es algo inmensamente positivo. Es ya legendario que mis historias estén protagonizadas por demonios, vagabundos, dioses caídos y otros proscritos. Estos individuos, solos o con una pandilla, cuestionan lo establecido desde su raíz por el mero hecho de existir. Viven al margen del sistema como unos fuera de la ley o simplemente unos apátridas. Su naturaleza de individuos no concuerda con los hormigueros gigantes que son las sociedades humanas. Y además, mira tú qué cosas, son esos individuos quienes acaban salvando a todo el mundo de una o varias catástrofes, en su mayoría provocadas por la estupidez humana. 

Esto es tan real como la vida misma. Dime si no por qué gente en su día considerada unos rebeldes irreverentes sin futuro son ahora laureados en las universidades como los grandes maestros de la humanidad. Y a pesar de todo ello, los que los dan a conocer apenas se molestan en aprender de su legado.

A lo que íbamos, los individuos son necesarios para la supervivencia de las sociedades, razón por la cual jamás deberían desaparecer. Al contrario, deberían poder desarrollar su individualidad. SIn embargo, ahora la gente apenas da un peso por las historias de individuos geniales si uno no es un escritor famoso.

Tío, que me den trabajo de actor o algo. Las preocupaciones sobre mi futuro no me dejan concentrarme en lo que es verdaderamente importante...

martes, 10 de septiembre de 2013

Soy divino


Volvemos al programa habitual en su inhabitualidad. En esta ocasión el asunto es más bien filosófico. Ciertamente hecho de menos mis tiempos de líder de secta... la gente me admiraba de manera tan gratuita que dices tú "¿a santo de qué y cómo el universo ha podido pegar un vuelco tal que mis adoradores se hayan sumido en el olvido y ahora sólo la loca que vive en mi cabeza es capaz de no sólo soportar mi naturaleza egocéntrica y malijjjjna, sino además celebrarla?"

Joder, el mundo está loco... y yo lo estoy mucho más, pero de forma distinta.

La senda de la fantasía


La segunda temporada sigue dando sus absurdos frutos (parece mentira, pero así es). Esta vez tenemos un episodio sobre literatura fantástica. Por supuesto, además de rajar de cuantos escritores enchufados que en el mundo han sido, también aparecen mis ideas literarias.

Oh, y ésta es la primera vez que mi vídeo sale el primero (por no decir el único) al poner el enlace en el buscador de blogger. ¡Magnífico! =D

viernes, 12 de julio de 2013

Historias de la yakuza profunda

Estos días he estado leyendo cosas muy curiosas. Además de recordar las grandes ideas de mi época rolística (por llamarle de alguna manera) y una canción muy jefa de mi infancia, he leído cierto manga. No se trata de una gran historia y los personajes tampoco son especialmente interesantes, pero el apartado final en el que el autor cuenta sus anécdotas editoriales es ciertamente espectacular.

No estoy nada de acuerdo con la filosofía de ese autor y no sólo porque sea japonés. Exalta el comercialismo y enseguida se humilla públicamente negando así su carácter natural... incluso considera la cobardía una virtud. En mi opinión, un autor tiene que tener algo de orgullo; no parece diferente la relación de un escritor con su editor que la de un actor teatral con su director. Es necesaria una rebelión desde dentro... y, por supuesto, si no hay compatibilidad de caracteres, es mejor trabajar con otro xD.


Pero bueno, en realidad yo prefiero mantenerme productivo a dejar que pase el tiempo sin haber
hecho absolutamente nada. Dejarse arrastrar por la vagancia es uno de los peores vicios que la sociedad inculca a la gente desde muy pequeña en la actualidad. Lo triste es que pocos parecen tener pelotas para librarse... y el resto de gente débil acaba por fagocitarse a los luchadores que quedan. Aunque quizá esa sea otra historia.

El caso es que el autor de ese manga cuenta cómo la editorial intentaba hacerle escribir. Cada vez que no trabajaba, lo drogaban y lo mandaban a casas aisladas en Siberia o las islas Marshall, donde tenía preparado todo el material necesario. Perdía la noción del tiempo y sus días consistían únicamente en escribir... y su único contacto con el resto de la humanidad era el agente enviado por la editorial para ayudarle en todo. Y yo pienso, ¡joder, así cualquiera escribe! Podían hacérmelo a mí y en un par de meses tenía hecha la saga de Hakon, Los tirados del espacio o cualquier historia que quisieran convertir en libro. Igual para las más largas necesitaba un poco más de tiempo, pero para el caso es lo mismo.

En serio, ojalá alguien tuviera ese interés en mí y en mi obra, pero se conoce que mi destino al nacer era morir como un pailán. Pues habrá que seguir peleando, ¡qué vida más cansina!

Delirios veraniegos

Esto es una locura. ¿Cuánto tiempo llevo sin escribir nada en el blog? Siglos... Tampoco es que tenga interés en escribir gratuitamente y mucho menos con cientos de ojos acechantes tras de mí (independientemente de que miren o no... que seguramente les soplará lo que yo escriba o deje de escribir, pero para el caso...). Querría ser un poco más zebra en momentos así y, de hecho, en todos los momentos.

Estamos en verano, mi estación favorita de entre todas las estaciones gallegas. Definitivamente, el día irreal en que tenga dinero tengo que mudarme a un lugar en el que siempre haga calor... o ir rotando, como hacía Eugenio Barba cuando estaba escribiendo su último libro. De hecho, curiosamente, siempre iba a sitios en donde hacía más o menos calor. Decíamos que es verano, una época en la que hace calor y por lo tanto es positiva. También es positiva por las vacaciones, pero eso a mí me afecta más bien poco... hace años que no tengo vacaciones y ello es debido a que hace años que no tengo trabajo =D.

Este mes está pasando maravillosamente despacio... lo cual quiere decir que se acabará deprisa. Es en esta época en la única que puedo hacer determinadas cosas, como por ejemplo remar en el bote. El resto del año hace demasiado frío, por no mencionar que el bote sólo está en el mar durante el verano. Otra cosa que sólo puedo hacer en verano es estar moreno y de hecho no me gusta estar pálido. La piel morena es mucho más saludable y viril ><.

Finalmente, el verano es para mí la mejor época para pensar y escribir. Es una estación en la que solía estar libre de presencias disturbantes, cosa que en la actualidad viene queriendo decir cada vez con más frecuencia estar absolutamente solo. Es cierto, antes podía confiar en mucha gente... ahora prácticamente en nadie. Al menos, no lo suficiente como para ponerme a dibujar o escribir delante de ellos. Eso me recuerda uno de los deseos más reales de mi adolescencia: hacerme hermitaño.


E polo d'agora, ben lhe chega... (He aquí una hoguera de San Juan xD).

miércoles, 5 de junio de 2013

¿Dónde está Bill?


Enajenación social, con eso lo he dicho todo y no he dicho ná. Originalmente el capítulo 1 y el 2 iban a ser uno solo, pero había demasiados temas y el vídeo se hacía demasiado largo, así que he sacado dos capítulos por el precio de uno (no es un logro tan grande como el de la primera temporada, que de uno saqué 47, pero hay que tener en cuenta que este vídeo duraba la mitad, quizá algo menos).

En el capítulo 2 hablamos de un tema de suprema importancia: la locura. ¿Ha existido alguna vez? ¿Es el resultado casual de una sociedad esquizofrénica? ¿O quizá es una necesidad fabricada de manera consciente? ¿Por qué puñetas hablo también sobre teatro? El teatro ha superado la locura a principios del siglo pasado, soy un individuo intuitivo y no analítico, qué le vamos a hacer.

Y sigo con intenciones de poner una botella de vodka, aunque a la amarula le veo más futuro.

¡Continuamos con la Segunda Temporada!


Crudeza exasperante, la próxima vez me cagaré en las máquinas y sus nefastos creadores como he debido hacer hace ya muuuuucho.

Para el caso, arrancamos la segunda temporada del programa con un tema de esos que tanto le gusta a la gente: DINERO. La calidad sonora sigue siendo horrible para seguir con la tradición, pero bueno... por suerte para todos tenemos subtítulos (mal sincronizados, porque YouTube es un misterio cada día más siniestro y ahora le da por sincronizarlos él... y queda esto). Seguro que también es cosa del dinero xD.

Y yo tenía muchas cosas para escribir aquí, pero se me han olvidado como es habitual. Sin nada más que añadir (al menos que yo recuerde... tampoco me estoy esmerando mucho en recordarlo, pero con el vídeo bien vale), empieza la segunda temporada... a ver si os gusta y comentáis mucho ^^.

lunes, 27 de mayo de 2013

Trinity Blood's New Alce Pulcro 2010


Hacía sieglos que no escribía nada in Wonderland y esto no puede continuar así. Llevamos un vacío existencial de DOS MESES - que por otro lado he dedicado a irme por ahí a talleres de teatro y a reencontrarme con mi yo en el exilio... además de copiar temrinologías, como puede apreciarse - en los que... realmente nadie se habrá preguntado nada porque, a juzgar por la brutal afluencia de comentarios que tengo, tanto habría importado un lapsus de dos meses como de quince años como de medio segundo. Afrontemos la realidad: a nadie le importa un carajo que publique o deje de publicar, esto es pura acción hedonista-individual.

Así pues, hedonisteando me encuentro con ganas de publicar en estos lugares el tan exitoso (en su día y para un público relativamente escaso) vídeo del Alce Pulcro. Lo que sudé para hacer que lo grabáramos... y eso que a mí no me gusta insistir. La necesidad hace que se pongan en marcha los verdaderos mecanismos internos... y cuando llegas al punto de no-retorno, ya sólo una tempestad palatina puede hacerte volver atrás. Llevemos un buen paraguas ^^.

sábado, 30 de marzo de 2013

Crónicas dROgadictas (del futuRO contra la droga)

 Nunca he conocido yo una cyberdroga tan simple y adictiva a la vez como el Drogarok Online... de hecho uno de los primeros juegos de red que probé. Recuerdo que al principio era un auténtico dolor descargarlo, instalarlo y luego pretender que funcionara. Éstas fueron mis primeras experiencias.

Recuerdo que por aquella época todo el mundo que conocía jugaba o había jugado alguna vez al RO, era la cosa más mítica del universo... y eso que no habían salido ni los jobs alternativos, pero bueno, yo eso no lo supe hasta mucho más adelante y no es plan de adelantar acontecimientos. Ya es todo delirante de por sí.

En los dos primeros servidores que probé (aquí choteados) avancé realmente poco. De hecho, no había sufrido la adicción. Al principio jugaba como si fuera un juego de rol... es decir, yo era libre de crear mi personaje como quisiera, subirle lo que quisiera y hacer de él lo que quisiera. ¡Era como el RPg definitivo! Me gustó mucho por eso y la razón por la que recaí fue precisamente ésa. Mi primer personaje, un arquero, lo elegí así por el resultado que saqué en el test de personalidad del juego. Un espíritu libre, decían... bueno es saberlo =D.
 

Batalla urbana por la cyberdroga en S4Leage

 Esto data de mi época postcarreril (o quizá cuando estaba ya en último año), cuando un aluvión de colocones colectivos invadía mi corazón de bandolero. Fue entonces cuando descubrí la droga insólita del S4.

Hacía mucho que no veía un juego del estilo. Nada de fantasías medievaloides, todo muy "de persona", a lo que jugaría cualquiera sin necesidad de babear por Tolkien, Lucas u otros dioses de la frikería. Además, aquí lo que contaba era la habilidad y no el tiempo de vicio... ¿en serio? Casi xD.

Por supuesto, otro atractivo eran, de nuevo, las mujeres. ¡Terribles! ¿Y todos tus pjs subían a la vez? Magnífico... En cuanto pude me fabriqué un pj masculino y uno femenino.

El colocón de S4 es intenso y duradero. Activa todos tus sentidos, amplifica tu reacción... tiene todo lo bueno del instinto depredador. En un ambiente de guerra urbana es sencillo: matar lo más que puedas sin morirte. Lo negativo, el allure, es que no puedes parar, siempre quieres más... y es natural, las armas chetas y el desafiar las leyes físicas hacen que te sientas poderoso. El problema viene cuando no quieres hacer otra cosa que jugar al S4.

Existe algo realmente estresante en este juego y es la necesidad. Necesitas conseguir cada vez más dinero (vaya, otro parecido con las drogas físicas xD) para tener a punto tus armas, habilidades y ropa, ya que se van gastando con el tiempo - y por tiempo me refiero al tiempo real, no el tiempo de juego - y necesitan ser reemplazadas o bien van "perdiendo energía" y deben ser reparadas... esto último es especialmente costoso en la ropa, que definitivamente no compensaba comprarla permanente (lo cual es una pena, ya que había cosas realmente preciosas tanto para hombre como para mujer).

Esperar a que un arma o habilidad se gastase sería el equivalente a firmar tu muerte. Cada arma y habilidad tenía su "estilo", de modo que perder tus favoritas implicaba volverte de repente un noob... y los noobs mueren y no ganan dinero, por lo que no tienen posibilidad (al menos inmediata) de reemplazar sus valiosas armas depredadoras. Y esto contribuía a la necesidad de no hacer otra cosa además de añadirle un tinte preocupante de "ok, que estoy enfermo". Sin este detalle y una vez desarrollada la inmunidad, sí, estoy de acuerdo en que sería un juego de la hostia con leves posibilidades de adicción.





viernes, 29 de marzo de 2013

Un breve viaje por Forsaken World



Henos aquí como... no estoy muy seguro de que tengamos una temporada habitual de hacer entradas (y desde luego menos de dejar comentarios), pero mirando las imágenes que tengo por aquí de cyberdroga variada, hoy voy a hablar de mi breve pero necesaria experiencia con Forsaken World, de la misma gente que lleva también el Perfect World.

Empezamos con el lag: extremo. Una de las razones principales por las que no acababa de llegarme el colocón. Con lag, todo se tuerce, incluso los delirios yonkis. Igual era cosa del ordenador que uso, pero bueno... comprarse uno mejor sólo para poder jugar a esto sí denotaría un serio problema toxicológico.

Para el caso, ¿qué fue lo primero que me atrajo a este juego? Las mujeres... suele pasarme en los juegos de alta calidad gráfica. La libido vende, fin. Pero lo que realmente me hizo querer probarlo fue la variedad de razas absurdas y la clase (en efecto, clase) de vampiro. Así pues, tras sufrir las de dios para descargarlo, lo primero que me hice fue... un señor de piedra, al cual tenía intención de llamar Kuni... pero Kuni estaba cogido, así que le llamé DaKuni.

DaKuni era muy fácil de subir (además tenía un carisma especial, era el Kuni y era de piedra, ¿qué más querías?), pero había descargado el juego por dos razones, así que enseguida empecé a hacer más personajes... y lo curioso es que las mujeres no tenían carisma ninguno, sólo estaban cañón. Los... personajes que no eran mujeres fueron los que más resultones me salieron. Uno era un clérigo con una cara de pirata que no podía con ella (y por supuesto, con el consecuente vestido... no hábito no sotana ni leches, llevaba un vestido) con el sonoro y curioso nombre de Kimqar; el otro tenía que llamarse Vladimir, ya que era igualito que el Vladimir de Legend Of Mafia... pero, agh, Vladimir estaba cogido, así que la alternativa brilló por sí sola: sería Vladimide (la fusión perfecta entre Vladmir de LOM y el consejero del Emperador de mi partida de 5 Anillos xD).

La historia acaba más o menos así. Afortunadamente no sufrí una grave adicción a Forsaken World y además me permitió descubrir cosas fantásticas para añadir a mi Universo LOM. Y por supuesto, me ha permitido escribir esta entrada que hará que los que jugaron en mi partida de 5 Anillos se rían (y quizá tiemblen) un rato.

 

domingo, 24 de marzo de 2013

Los juegos online son como la coca

No es que haya sido cocainómano alguna vez... es más, que yo recuerde nunca he tomado cocaína (sólo coca-cola, pero de eso hace ya mucho y entonces no sabía lo que hacía xD). Pero según lo que he leído sobre los efectos de la cocaína y lo que he jugado a juegos online he llegado a la conclusión de que los juegos online tienen que tener efecto sobre los receptores de la coca.

El de la coca es un cuelgue absolutamente cerebral, según cuenta el afamado drogadicto William Burroughs. Cuando te chutas (chutada llega más rápidamente al cerebro que esnifada, por lo visto), se activan los receptores de la coca y entonces eres un adicto, quieres conseguir más coca como sea. Sin embargo, si no puedes conseguirla, comes, duermes y te olvidas del asunto hasta que algún mal día vuelves a chutarte otro poco de coca. Con los juegos online pasa igual: antes del subidón puedes considerarlos incluso aburridos. Luego, cuando los receptores de la cybercoca se han despertado, necesitas seguir jugando incluso aunque mueras y te cabrees... pero en el momento en que estés en un sitio donde no tengas acceso a tus juegos, comes, duermes y te olvidas del asunto. Igual que con la coca, la de la cyberdroga es una adicción puramente cerebral.

Memorias de un Cyberdrogadicto: Uncharted Waters Online

 Hasta la polla me tiene ya la cyberdependencia y, no sé ya si por ver si así por fin abandono los juegos de red para dedicarme a mis historias o para solamente documentar mi experiencia con esta excesivamente poco conocida forma de drogadicción (quizá ambas cosas, vete tú a saber), vamos a hablar un poco sobre algo que creo que mediojuré que no hablaría... en exceso (o sea, frikadas).

Actualmente tengo a mano este juego histórico (histórico porque está basado en hechos históricos, pero también porque tardas la vida en hacer cualquier cosa) sobre exploración, piratas y comercio marítimo llamado Uncharted Waters Online. Ciertamente es un juego inusual donde los haya; la épica es suavecica y lo shounesco es inexistente... esto es a lo que te gusta jugar cuando tienes ya una edad (o simplemente si te apasiona el ambiente naval siglodeoresco). No voy a dar ninguna cháchara erudita de ésas que están de moda entre los gamers... si queréis algo así, id a MMOhut y ahí tenéis de todo. Esto va de mi experiencia personal del juego y ya.

Hay una palabra que describe Uncharted Waters a la perfección: LENTO. Todo lo que en cualquier otro juego haces en dos patadas, aquí puede llevarte meses... es ciertamente frustrante llevar más de un año jugando a esto y no pasar de nivel 30 (de 70). Y aún así, lo sigo jugando. Es una locura... ¡Y por si fuera poco ahora soy mercader, mercader... la cosa que más odio y que juré no volver a hacerme nunca. ¿Por qué? Porque supuestamente es la profesión más fácil de subir y cuanto más nivel, más huecos tendré para habilidades, mejores barcos podré usar y el imposible día en que llegue a nivel 30 en alguna clase (esa es otra, hay tres clases y cada una se sube según sus propias reglas; cuando dije que apenas he llegado al 30 me refería al 30 de aventurero... en mercader estoy al 20 y en marino al 16, es todo ridículo) podré comprar una casa (nunca creí que reuniría 5 millones para ello, pero eh, lo he hecho)... ¡pero la cosa no acaba ahí! Porque para poder alquilar otro aide necesito nivel 40, ¡¡40!! El chiste es que yo veo gente por ahí de niveles 30/50/40 o por ahí (casualmente el de mercader es siempre el más alto) como si nada... Y yo me pregunto, ¡¿cuánto juega esta gente?!

Mi impresión es que el juego en sí no es difícil... una vez tengas el barco adecuado, el equipo adecuado y un montón de gente en tu compañía (alias clan) que te ayude constantemente. Dificultad, en sí misma ninguna... lo único es que todo lleva un tiempo desproporcionado. Oh, y como tengas mala suerte igual te roban los ahorros y se te cae el equipo al mar, eso sí que puede hacer que te dé la risa.

La clase de aventurero es sin duda la que más me gusta... es con la que exploras el mundo, descubres tesoros y abres ruinas antiguas. Es magnífico poder decir que has descubierto tal o cual reliquia histórica, los fósiles de un dinosaurio o que has estado en Abu Simbel... igual es mejor ir a la Abu Simbel real, pero seguro que es mucho más caro... aquí tienes un sucedáneo. Mercader y marino no tienen gracia, es vender y matar, yeah. Aunque en sucesos relativamente históricos participas siendo cualquier clase (puedes conocer a Cristóbal Colón, por ejemplo).

El caso es que éste es un juego de una adicción horrible (sobre todo por su lentitud, ya que siempre quieres hacer más) y te puede tener tranquilamente el día entero jugando. En serio, si fuera un poco más rápido, entonces podría tener un pase, pero jugando a esto se te va la vida en un suspiro. Bien podía estar yo creando nuevas historias en lugar de explorar las ruinas virtuales de una historia pasada...


domingo, 17 de marzo de 2013

Un poco tarde en el mundo de la rapidez

En el blog hay una imagen... varias, pero me refiero ahora al encabezamiento. Después de haber subido las de dios en vídeos y tirar un poco más del hilo de la inercia con los bitstrips, todavía me faltaba hablar del encabezamiento, ¡¿os lo podéis creer?!
Lo gracioso es que ésta iba a ser la entrada número 2.

Ahora pasamos a hablar de las cuatro frases que aparecen en el encabezamiento, que al ser un miserable jpg se ven bastante mal (el plan era que fuera un png, pero falló la genética... por lo menos no es una trucha mutante):

100% SkSiano - Uséase sin edulcorantes ni condimentos alimenticios (espero que no se haya colado ninguno >>). Todo lo que sale en el blog es contenido puro, aunque no necesariamente fabricado, de SkS. O sea, nada de clicheses ni formulismos varios para captar audiencia o lo que sea... ¿Alcohol? Puede, pero solamente para desinfectar.

dando caña desde 1986 - Eso se debe a que, según me contaron, nací en 1986. Desde ese momento, según el clima, no he dejado de dar caña. Unos lo llamarían defensa de principios, otros lucha guerrillera por una visión personal de justicia, otros afirmar a grito pelao y de forma cuasicansina la propia existencia... cada uno es libre de llamarlo como quiera, pero para mí eso es dar caña.

en LOMworks desde 2002 - De hecho, LOM empezó en 2001... Siendo 2002 la fecha oficial (y dejándome un poco en mejor lugar teniendo en cuenta que estamos en 2013 y AÚN faltan detallicos de LOM por montar). LOMworks es el alter ego, suponiendo que las empresas gasten de eso, de la antigua SkSproductions. ¿Cuál fue el problema? Buscando por interné me encontré con otra SkSproductions... una agencia de cazatalentos o algo así, creo que era. Así que ahora usamos el nombre de LOMworks hasta que algún otro cerdo capitalista se lo agencia. Luego nos llamaremos Naranjas Megamix xD.

creador de la eterna tortilla - Uno nunca ha recibido suficiente reconocimiento cuando crea la eterna tortilla (y en esto Bakura estará de acuerdo, aunque sólo sea por el reconocimiento en sí). El chiste ha evolucionado por sí mismo... y explicarlo aquí sería o muy largo (y no me apetece hacer un texto largo aún) o absolutamente asesino y no queremos que a la eterna tortilla le pasen cosas malas y aciagas, así que quedamos en que he creado la eterna tortilla y deberían condecorarme por ello ><.

Hasta aquí esta entrada. ¡A disfrutar del blog y a comentar mucho!

miércoles, 27 de febrero de 2013

Atención al hombre siniestro de la esquina


El chiste del título es horriblemente posterior a las viñetas, pero es lo que tiene el caos: mola en su justa medida (y esta es la única acepción de justicia que me veréis usar ;D).

En este capítulo quise probar cosas técnicas del bitstrips, como es el caso de la difuminación. Según tu vista se enfoca en una cosa o en otra, los objetos en el espacio aparecen en tu realidad más o menos "existentes"... y al mismo tiempo hay objetos que llaman a tu atención más que otros (y yo soy experto en llamar la atención gratuitamente). Ahora, a descansar ^^.

Nueva serie: Las aventuras de Kai

Nueva, lo que se suele entender por nueva, no es exactamente... es decir, empecé haciéndola hace meses y hace meses que no la sigo haciendo. Pero nunca había tenido su sección en el blog, así que es ciertamente una novedad en ese sentido. Ésta es otra serie de bitstrips que se originó a partir de mi estancia en Holstebro: Las aventuras de Kai.

Y aquí está el promo (majo él):





Ahora, ¿quién es Kai? Supongo que habrá muchos Kai por el mundo, pero ninguno como este Kai. En la vida real, Kai es un excepcional actor, músico y organizador de intercambios teatrales (y aunque pueda no parecerlo por mis vídeos, me ha encantado conocerlo y me parece una persona estupenda). El Kai de la serie nació a partir del Kai real, pero le ha ocurrido lo que suele ocurrirles a los personajes que hago basados en gente: se independizó. Ahora, las aventuras de Kai han acabado siendo una especie de sitcom en la que el protagonista las pasa putas para organizar el barter definitivo. Y eso que todavía no han aparecido casi personajes...

Por ahora, aquí está el capítulo 1:


Y que conste que no es organizar el barter lo que Kai no había hecho antes... pero eso lo dejamos para el capítulo 3 xD.

Let the barter begin in your heart and soul!

sábado, 23 de febrero de 2013

El último capítulo (ahora sí)


... Igual estamos en proceso de licuefacción, pero yo juraría que antes hacíamos más cosas en menos tiempo. ¡Y aún nos quedaba energía para levantarnos temprano y ver la tele!

Si esto es la vejez, yo no quiero hacerme viejo... ¡ahora, al vídeo!

Nadie lo diría, pero sí, en efecto, estamos ante el todopoderoso EPISODIO FINAL de la primera temporada (por ahora la única) de mi programa: el 47. 4+7=11, 1+1=2, dos dedos son los que se levantan para formar el símbolo de la Victoria, también conocido como Sïmbolo Guay por la verdadera elite intelectual del universo.
Y bueno, ahora que se ha terminado el chollazo de subir vídeos (por ahora again) uno se pregunta, ¿qué dibalos voy a subir ahora? ¡Já! Sorpresa sorpresiva, atentos todos a este blog ;D.

A todos los que me hacéis feliz, inifintas gracias y espero que no lo hagáis con segundas... mi venganza caerá sobre los que esperen engañarme. Y a los que no, que os den... sois innecesarios.

Naranjitas y limones

martes, 19 de febrero de 2013

Chaaaaaaaarileeeee...!


Locura máxima suprema. Algunos reconocerán estas imágenes por haber salido en un episodio anterior, pero su origen estuvo aquí. Put a banana in your ear!

Ah, y lo que yo digo en lugar de banana es (no sé si la humanidad está lista para el impacto lingüístico...) "Barco de vela". Sí, eso es...

Como dicen los mexicanos, ¡nos vemos!

Colofón final


Amenaza nº2 de acabar... ¡peeeeeero no! Sí es verdad que habría quedado genial acabar así, con "podemos decir mil cosas, pero no nos da la gana"; los finales abiertos son los que dejan al espectador imaginar (y eso es una libertad poco común, tanto en cine como en literatura) cómo seguirá esto... Igual alguien se inspira para escribir su obra maestra, o pintar un dibujo maravilloso, o hacer una peli genial, etc.

Recordemos algo que nunca está de más: todo es posible en este mundo de locos. La frase es de Pirous, personaje intemporal de Legend Of Mafia.

¡Y seguimos adelante...!


Lo mejor de estos últimos episodios es que hablan por sí mismos. Alguien decía que yo era el demente más necesitado de un psiquiátrico cuando vio uno de los capítulos anteriores... aquéllos, comparados con éstos, podrían pasar por una tesis de doctorado ;D.

Welcome to my Candyworld, niggers!

Caída en la demencia


¡Mira, un flequillo! He dicho que el capítulo anterior había sido el intento... pues fue un intento fallido. Lo mejor de la priemra temporada (descartando genialidades como SkS behind the stage o Transgrediendo leyes físicas) viene AHORA.

Atentos a vuestras pantallas... del ordenador.

sábado, 16 de febrero de 2013

Intento de episodio final


En este momento quise acabar ya con las grabaciones (recordamos que todo esto era una grabación seguida, así ocmo de hora y cuarto, que pretendíiiiiiiia así en un principio y sin lastimar a nadie ser el episodio 1 de un supuesto programa), pero me encontré con algo insólito e inesperado: mi cara en el reflejo de la cámara.

Y me enamoré tanto que tuve que seguir. Y ahora sí, aaahora sí que viene lo mejor.

Inglés y Español


Ya los vídeos aparecen no de terceros ni cuartos, sino en último lugar... ¡si estoy pegando el enlace directo! Todos locos.
Aquí podéis verme hablando en inglés ultradepurado sin un acento definible... salvo que lo definamos como acento SkSiano. Lo que ocurre después de estar casi dos semanas hablando en inglés con gente de Dinamarca, Polonia, India, Taiwan... y mil partes más es que uno acaba cogiendo acento... de todas esas partes a la vez. Y, como buen actor, tras la imitación de la técnica ajena viene la incorporación a la técnica propia. Y así es como nace el acento SkSiano.

Disfrutad de la demencia y no olvidéis comentar.

¡Hola!



Decir hola es muy importante (sobre todo en los juegos online, que la gente parece muda y autista que te cagas, pero vamos al asunto). Volvemos con la archifamosa estructura del episodio 1, ensayando aquí las miles de posibilidades que la palabra "hola" presenta (hay muchas más, pero eso ya daría para una temporada en sí misma... y con esto ya he hecho mi parodia filológica del día, así que me siento bien).

Ahora se me plantea otra cosa: ¿y si la gente se dijera "hola" más a menudo? Es decir... ¿qué es lo peor que podría pasar? Igual hay alguien con una halitosis terrible del copón, pero ya... No sé yo, siendo la comunicación tan importante como es (sobre todo en tiempos como los actuales, de crisis, corrupción y ciruelas pasas sin fermentar), decir "hola", una palabra que inicia la comunicación, debería ser un propósito de año nuevo como poco.

Adiós ;D.

viernes, 15 de febrero de 2013

Grabadora, Silencio y Gaviotas...


Recordando tiempos inocentes en los que la mente hacía el trabajo libremente (sin que fuera trabajo) aparecen rastros que llevan a la raíz del auténtico método del hacedor de historias. Con miedo a los jueces y rellenando huecos no se va muy lejos... andar andarás, pero dando vueltas.

Un sueño sólo es estúpido si tú crees que es estúpido.

I am the Body


La pura verdad... más o menos.

jueves, 7 de febrero de 2013

El fantasma interior

 

 Y nadie iba a pensar, aunque por otro lado parece muy lógico teniendo en cuenta mi predisposición natural a este tipo de cosas, que acabaría creando uno de estos términos raros que tanto les gustan a los científicos y tan poco entienden. Se pasan la vida intentando explicar términos como "teatro de la crueldad" o "encarnación" o cualquier otra cosa... Las palabras son algo muy personal (y los términos no digamos). Si a tí "fantasma interior" te ayuda a acordarte de la sensación justa que intentas describir, entonces es perfecto. Pero es verdad, no es una metáfora... o no posee el proceso que tiene una metáfora, quizá sea más bien una imagen onírica o el lenguaje del alma de quien lo dice.

Pero ayuda.

La mirada es importante


Parece que estamos con los capítulos teatrescos... bueno es saberlo (el primer sorprendido soy yo, y eso que estos vídeos los edité hace siglos ya). En esta ocasión, las miradas. ¿Sabíais que en el butou hay una técnica en la que la mirada se deja muerta? Creo que es porque en las obras de butou los personajes están interpretados por espectros o algo así... La cuestión es que solamente con la distancia a la que miras puedes comunicar muchas cosas. La intención, la mirada... todo es importante. Y aunque en el vídeo no se vea muy bien, mirar hacia fuera es totalmente distinto que mirar hacia dentro.

Un vídeo que ya tiene ideas, demasiado texto (joder, soy como Mr. Peanut).

Serpientes y Cobras


Roberta es una excelente actriz a quien respeto con profundidad... tanto es así que he tenido que hacer aparecer a la serpiente una vez más, ahora junto con la Cobra. Es complicado mantener un contacto íntimo con las propias serpiestes y cobras mientras uno tiene que lidiar además con la cuotidianía. ¡Pero me da igual, maldita sea! Cuando entré en contacto con mi serpiente interior, decidí que iba a hacer que me amase... porque yo la quiero con locura (y a mi cobra).

Insisto: técnica de oro. Cuando sea un maestro encantador de culebras, entonces diré: ¡já, te dije que era posible!

domingo, 3 de febrero de 2013

Preparación: la técnica de la serpiente


Aquí podemos observar el efecto que produce la afamada serpiente de Roberta... más si tenemos en cuenta que aquí la estoy haciendo sentado y sin apenas práctica. ¡Imaginemos cómo sería en caso de hacerse como dios manda! Esto y la danza Orixá son oro, queridos... Oro.
Y creo que esos son todos los secretos de este episodio... pocos pero intensos, actually.

jueves, 31 de enero de 2013

Partes del programa y tecnología de las cámaras de fotos


>Partes que iba a haber en el episodio 1 (que nunca se llegó a hacer):

1) Hola
2) Esto es un Programa de Youtube
3) Posteriormente hablaremos sobre cosas
4) Por aquí colaríamos (intuyo y deseo) un poco la razón de ser del programa (si es que gasta de eso)
5) Introducir la Poesía Demente
6) La Poesía Demente
7) Créditos (una patata, dos patas...)
8) "Os juro que la próxima vez hablaré sobre algo"

Esto es tan verídico como la verdad misma. Ahora, por qué salió otra cosa totalmente impar (además de ser 45 episodios xD), eso ya es otro asunto. La razón no importa, lo que importa es cómo hacer lo que se hace... y hacerlo, eso está claro.

Comentarios...

Si este programa triunfa...


Si este programa triunfa, me pegaré un tiro en la nuca.
Si este programa triunfa, gratis vendrá la manduca.
Si este programa triunfa, no me lo creeré ni yo.
Si este programa triunfa, seré más jefe de lo que yo mismo me creía (que no era poco).
Si este programa triunfa, se demostrará que hay demasiado pirado suelto con acceso a interné.
Si este programa triunfa, mi cuenta rebosará de parné.
Si este programa triunfa... ¿quién sabe? Igual es el Apocalipsis... con plátanos y naranjas gratis para todo el que pueda pagarlas (los que no, que se jodan... ya hemos hecho bastante por ellos, ¡já! Capta la ironía, que no es como la bordería... qué horrible es rimar pareados, uno se siente idiota o como Mr. Deeds).

Hale, a darle duramente.

Honestidad, Con


Una de las cosas que te enseña la vida académica es que cuanto más falso mejor. Lo artificial vende, lo artificial denota capacidad e intelecto, es lo que mola. ¿Qué ocurre? Cuando te das cuenta, entonces parece demasiado tarde... te--han--tomado--el pelo.
Así que, si algún chaval está (improbablemente, pero vete tú a saber... quizás en un futuro, internet es muy grande y uno nunca sabe adónde irá a parar) leyendo esto, que no se confunda: la honestidad es lo que da todas esas cosas guays que decía. Lo artificial te sirve si quieres convertirte en NPC.

En este episodio intento encontrar de nuevo las raíces que me hicieron brotar y desarrollarme como autor y personaje fantástico. No es difícil, eso es otra cosa de la que es preciso desengañarse. Es una simple cuestión de pelotas.

Próximamente ahondaremos sobre el significado de las pelotas. Ahora, a comentar un poco, por el amor de Ra...

miércoles, 23 de enero de 2013

¿Y esto de qué va?


Otro vídeo de estos que tratan sobre una sección específica del tan ancestral Capítulo Uno (de este programa sale una mitología si te descuidas). Aquí intento hacer la parte final, la de después de los créditos, en la que en teoría tendría que decir... bueno, ya veis lo que tendría que decir.

Y luego está la omnipresente cara de Natasha... al final acabaré haciendo un personaje de LOM a partir de ella (no sería la primera vez).

El título del programa


Hay mucha gente (el mundo es muy grande) que se dedica a despotricar y cagarse en las siete putas de la baraja (bastos, oros, corazones, marionetas, tréboles, espadas, diamantes y la ultraputa) cada vez que ve, lee, oye, toca o huele algo que o bien no le gusta o bien le encanta pero el pobre es tsundere o está frustrado en general. Yo personalmente prefiero la carta bomba; es sencilla, es eficaz, no te hace querer matar a nadie y le da un toque personal al asunto. El sobre de ántrax ya no, eso es sólo para políticos.

Ahora, por cierto, cuando empiece la tan ansiada y gloriosa Temporada Dos, el programa se llamar SkS in Wonderland. Así que sus jodéis, por no comentar.

Segundo Programa (o un programa de 24 segundos xD)


Ahora empieza lo bueno de verdá. Intro guay, créditos soviéticos y todo una demencia (vale, eso va como hasta ahora, pero a partir de aquí es una demencia maestra).
Y un poco de info sobre el episodio:

Todos los proyectos del programa que no se hizo están aquí. Tendría ganas de hablar de LOM, de las obras del Odin, de series y pelis que me gustan, de poner a parir a más de uno (persona o concepto, mayormente lo segundo), pero es el Orden Que Genera Caos quien quiso que el primer episodio no fuese sobre nada. Magnífico por un lado, porque el Caos generó el Orden y ahora tenemos toda una temporada de puro SkS. Quien, como siempre, intenta por todos sus medios salir de una depresión de caballo.

Ah, el título entre paréntesis viene a raíz de la traducción hecha por mi prima (la misma que en su día dijo aquello de yo no soy tan lenguajera como tú).

Y con esto y una mandarina... ¡cosas!